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Regole del gioco
Verisone uno contro tutti
Gioca un alunno “contro” il resto della classe. L’alunno deve fare indovinare ai compagni la parola in cima alla carta, senza utilizzare le parole “taboo” dell’elenco.
L’insegnante controlla che non vengano pronunciate le parole taboo, e il tempo.
L’alunno non può:
- usare le parole taboo (al singolare o al plurale), o le loro derivate (esempio: lunghezza / allungare)
- usare abbreviazioni delle parole taboo
- fare gesti o rumori
- suggerire
- dire che la parola “assomiglia a…, fa rima con…”
- dire la lettera iniziale o finale
- usare
I compagni cercano di indovinare dicendo tante parole, basate sulla descrizione del compagno e non importa se sbagliano.
Versione a squadre
Formare due squadre. Occorre un suggeritore per squadra, che si mette in mezzo alla squadra avversaria per fare indovinare la parola a compagni della propria squadra.
Ogni turno dura 2 minuti: durante il turno di gioco, se viene indovinata una parola, si passa alla successiva, finché non scade il tempo. Si guadagna punto per ogni parola indovinata
Il suggeritore cambia ad ogni turno.
Vince la squadra che totalizza più punti alla fine dei turni concordati. In alternativa si può preparare un tabellone con due segnalini: vince la squadra che taglia per prima il traguardo.
Le carte
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