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Scratch Lezioni – Lo stage, gli Sprite, gli scripts, i costumi, i cicli

Alcuni utili video per imparare le basi di Scratch:

Cosa sono e come si utilizzano lo stage e gli sprite, due elementi che stanno alla base dell’utilizzo di Scratch

 

Cosa sono e come funzionano gli scripts

 

Cosa sono e come si utilizzano i costumi  su Scratch

 

Cosa sono e come si utilizzano i cicli (ad esempio ripeti n volte oppure per sempre) su Scratch

 

Punta in direzione…

Lo sfondo cartesiano di Scratch

Gli sprite si muovono su stage rettangolari di dimensioni 480 x 360.

Ogni punto P di uno stage può essere individuato da un sistema di coordinate cartesiane: P(X;Y).

Prova a trovare nel piano cartesiano i seguenti punti:

  • A (X=100; Y=100)
  • B (X=100; Y=-100)
  • C (X=-200; Y=100)
  • D (X=-200; Y=-100)

 

Esercitazione comando ripeti

  1. Scarica il seguente file di Scratch, e ottimizza il codice usando il comando Ripeti del gruppo Controllo. Per ottenere il file:
  1. Modifica i dati all’interno del nuovo codice per fare disegnare al gattino un quadrato di lato 200 passi. Che vantaggi ha il nuovo codice in cui appare il comando ripeti, nella modifica delle istruzioni?
  2. Modifica i dati all’interno del nuovo codice per far disegnare al gattino un esagono regolare di lato 90 passi. Che vantaggi ha il nuovo codice?
  3. Modifica i dati all’interno del nuovo codice per far disegnare al gattino un decagono regolare di lato 60 passi.

Esercitazione sostituzione Sprite

Scarica il seguente file di Scratch, e sostituisci lo sprite del gattino con quello della matita. Ricordati di centrare la punta della matita sul mirino!
Per ottenere il file:

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